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quarta-feira, 27 de janeiro de 2010

Hacker que desbloqueou o Playstation 3 libera código na internet e prova façanha

O hacker que anunciou o desbloqueio do Playstation 3, George Hotz, divulgou na noite desta terça-feira o exploit que prova sua façanha e tira a "virgindade" do último console da nova geração que continuava imune a jogos piratas. Exploits são dados ou sequências de comandos que permitem aos usuários aproveitar as vulnerabilidades de qualquer sistema. Além de servir como prova para mostrar que realmente desbloqueou o console da Sony, Hotz também liberou o arquivo para que outras pessoas continuem seu trabalho de decodificar o Playstation 3.

"Desejo que esse lançamento impulsione o cenário do Playstation 3 e que vocês se organizem para descobrir como usar isso para funções práticas. Preciso voltar à vida e não posso continuar trabalhando nisso dia e noite", divulgou o hacker, em seu blog.
A Sony ainda não se pronunciou sobre o ocorrido. Anteriormente, o Xbox360 e o Wii, contemporâneos do Playstation 3, já tinham sido desbloqueados por hackers

NÃO FUMAR CIGARRO COM MESMO TEMPO JOGANDO NINTENDO DS



por cauda disso q as pessoas maior de 18 anos , tem ser tomar cuidado coloca na boca negoico pra jogar , e com cirrago na mão e simples, nem é boa idéias pra jogar com nintendo ds com jogando mesmo tempo fumado senão vai ser atrapalha coisa , e tenha muito cuidado com isso veja a foto q acontecer





Jovem leva PC de R$ 18 mil para jogar na Campus Party

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Eder Ramos Martins, de 27 anos, montou e trouxe para a Campus Party 2010, espécie de acampamento nerd que acontece nesta semana em São Paulo, o que ele diz ser “o computador mais rápido da América Latina”. O objetivo é jogar games com os 300 amigos que já fez nas edições anteriores do evento.

A supermáquina dele tem cinco placas de vídeo, seis HDs (discos rígidos) que chegam a 6 terabytes de memória, um cooler (refrigerador) híbrido, que torna o ar gelado e apenas 4 gigabytes de memória. Custo total da diversão garantida: R$ 18 mil.

Martins é administrador de redes e gerente de produtos da Zotac, uma grande fábrica de placas de vídeo. Ele montou o “superPC” só para trazê-lo ao evento e jogar com os amigos. Os jogos preferidos dele são Batman, Arkhan Asylum, Street Fighter e Resident Evil 5.

O computador que Martins montou está fazendo tanto sucesso entre os fãs de games que ele já pensa em vendê-lo.

– Não existe um computador como esse. Estou pensando em comercializá-lo, pelo menos por uns R$ 15 mil.

Eder explica que montou o computador mais para se divertir com sua rede de amigos do que para competir.

windows 7 e bem melhor para games de pc

Três meses já se passaram desde o lançamento do Windows Seven e embora ele seja apontado como o sistema operacional com o maior número de vendas logo que chegou as lojas, a parcela de mercado conquistada por ele ainda estaria abaixo dos 6%. Porém, quando se trata de “gamers”, mais precisamente aqueles que possuem conta no Steam, a realidade é bastante diferente.

O principal distribuidor digital de jogos revelou o resultado de um levantamento feito entre aqueles que possuem o software instalado e nele podemos ver que o Windows Seven está presente em pouco mais de 23% dos computadores, sendo que 15,61% estão usando a versão 64 bit. Perceba que o XP ainda é o preferido, presente em pouco mais de 45% das máquinas.

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Quem também detêm a preferência dos jogadores são as placas com chipset da Nvidia, com 65% contra os 35% da ATI, sendo que o modelo mais usado é a GeForce 8800 (10.39%) e os processadores da Intel, 69.06% contra 30.94% da AMD.

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Microsoft sonha em aposentar o MP e permitir mais de cem amigos na lista de amigos.

Em entrevista ao G4TV durante a CES (Consumer Electronics Show, evento realizado anualmente para demonstrações de produtos eletrônicos), o diretor de produto do Xbox Aaron Greenberg respondeu duas perguntas comuns dos consumidores.

A primeira foi sobre o fato de não ser permitido ter mais de cem amigos no Xbox Live. Greenberg respondeu com um suspiro que esse é um velho problema que a equipe está trabalhando para consertar.

A segunda foi sobre a adoção da moeda Microsoft Points para as transições online e a diferenciação do serviço Games On Demand, o qual permite o uso direto de dinheiro. Greenberg afirmou que a utilização de dinheiro de forma direta no Games On Demand foi um sucesso, mas esclareceu a necessidade de lidar com a flutuação da moeda em todos os países já que o Xbox Live é um serviço internacional - justificando a adoção dos pontos para não criar confusão.

De qualquer forma, a equipe demonstrou o desejo de disponibilizar compras diretas no Xbox Live depois do sucesso do Games On Demand.

RISK: Factions

RISK: Factions é um jogo de estratégia produzido pela Stainless Game e publicado pela EA. Como está estampado no nome, RISK é sobre o jogo de tabuleiro estratégico chamado Risk, que no Brasil é conhecido por outro nome: War.

É isso mesmo, a EA está patrocinando a chegada de toda a emoção que uma partida de War pode oferecer exclusivamente no Xbox Live – o que pode soar sarcástico para alguém que por algum motivo não goste de War. Talvez a dependência na sorte nos dados seja um pouco irritante para alguém?

Enfim, antes de começar a falar do jogo em si, é importante notar o público alvo deste lançamento atende ao mesmo consumidor dos títulos da franquia Hasbro Family Night com a ideia de proporcionar um produto que encaixa os jogos mais tradicionais de tabuleiro no Xbox Live.

Ou seja, trata-se de uma clientela com a palavra "família" adesivada na testa e a palavra "casual" tatuada em algum lugar escondido no corpo – muitos jogadores hardcore jogam games casuais. A ideia de RISK: Factions parece ser boa para aqueles que querem se divertir com amigos pela rede do Xbox 360 ou que por algum motivo gostam do estilo jogo de tabuleiro.

É como War, só que melhor porque tem mais coisas e é no video game

Quando você tentar levar um jogo de tabuleiro tradicional ao mundo de video games é necessário considerar que dificilmente os jogadores estarão interessados em uma versão idêntica à original. Por isso, os desenvolvedores da Stainless Games foram prudentes o suficiente para decidirem que fariam um jogo sobre War, mas com várias modificações para tornar as coisas mais interessantes, sendo difícil arruinar a diversão que esse clássico pode oferecer.

Ainda assim, pode haver algum ser maligno que decide que várias modificações podem tornar a experiência de War uma bagunça inadequada. Parece que os desenvolvedores pensaram neste caso e junto com a proposta inicial deles, resolveram acrescentar uma versão com o modo tradicional de jogar War.

Entre as várias modificações realizadas, a apresentação do jogo aborda uma guerra humoristicamente retratada pelos mesmos animadores de Penny Arcade Adventures: On The Rain-Slick Precipice of Darkness. São cinco facções, com qualidades e poderes próprios, das quais foram reveladas duas por enquanto. Um conflito entre humanos viciados em guerra contra gatos que carregam o perfil de vilão ao estilo filme antigo do 007 não deve desapontar o público.

Outras atrações incluem diferentes mapas que podem conter recursos especiais como a possibilidade de inundar um território adjacente ao destruir uma represa (como as usinas de Itaipu e Yaciretá inundando a Argentina!) e outras surpresas.

É possível entrar em partidas online com o número de jogadores preenchendo o papel de todas as facções, cada um com seus recursos diferencias. Todos precisam contar com a sorte nos dados na hora dos ataques e a estratégia adequada para dominar o mundo – não literalmente... Para ganhar, basta conquistar o objetivo de sua carta.

A data de lançamento de RISK: Factions não foi bem especificada, entretanto está previsto para o segundo trimestre deste ano. O preço ainda não foi anunciado e a classificação etária também. Para quem gosta de War e costuma possuir alguns Microsoft Points na conta para gastar em jogos arcade, aí está um título que vale aguardar o lançamento para receber maiores informações.

Greed Corp

Greed Corp é um jogo de estratégia baseado em turnos que tem como maior atração uma jogabilidade baseada em destruir terrenos para extrair seus recursos e derrotar os adversários. A ideia da W!Games (companhia responsável pelo desenvolvimento e publicação do título) é consideravelmente original para o gênero.

O pouco do enredo do título pode ser resumido como: um mundo é constituído por pedaços de terra hexagonais suspensos no céu e quatro companhias gananciosas brigam para extrair o último recurso possível desses terrenos, até não sobrar nada. Definitivamente, não é um jogo para quem quer ouvir uma historinha em vez de jogar.

O jogador deve escolher entre uma das quatro facções disponibilizadas e partir para um confronto contra três, dois ou um oponente. E como já virou uma regra no desenvolvimento de jogos – com exceção de certas obras primas as quais as experienciais são focadas no modo singleplayer – é possível participar de partidas online, assim como é possível enfrentar a AI. Estarão disponíveis 36 mapas, 12 específicos para dois jogadores, 12 específicos para três jogadores e outros 12 específicos para quatro jogadores.

Diferente do que você provavelmente pensou ao ver "quatro facções", todas as facções possuem os mesmos atributos, sendo diferente apenas a aparência das unidades. Talvez isso seja preguiça dos desenvolvedores criarem um sistema balanceado entre quatro tipos de facções distintas, já em todo caso é melhor se confortar com o fato que o seu inimigo não terá nada que você não tenha além de habilidade (Ha!).

Mais desmoronamento de terra, menos preservação!

A jogabilidade deste game é baseada em construir fábricas para gerar dinheiro através dos terrenos e acabar com os adversários. As fábricas vão afetar todos os terrenos adjacentes e apesar de enriquecer o jogador, também irá desnivelar o território afetado.

Cada bloco de terra possui uma elevação que determina o quanto pode sofrer de extração ou danos de um ataque. Quando a elevação do bloco chega à zero, o terreno inteiro desmorona em uma névoa junto com tudo o que estava em cima dele.

É necessário sacrificar do próprio território para coletar recursos para comprar exércitos, aeronaves e até mísseis para invadir e conquistar outras terras... Ou destruir tudo, você pode conquistar um terreno perto da base do adversário e construir uma fabrica para acabar com solo inimigo como também pode lançar mísseis para ter resultados semelhantes, por exemplo. Na verdade, o esquema de Greed Corp é sair destruindo o planeta, garantindo que os outros sucumbam antes de você.

Enquanto a experiência singleplayer promete cerca de 10 horas de entretenimento, o modo multiplayer pode acrescentar algumas horas a mais para aqueles que gostarem do jogo. As partidas deverão ser dinâmicas, pois o rápido esgotamento de recursos e destruição de terras obrigará aos participantes a tomarem decisões ferozes. Para ser mais especifico, uma partida não deve demorar mais de 20 minutos, o que é bem rápido considerando que é um jogo de estratégia baseado em turnos.

Os desenvolvedores garantiram que os jogadores poderão desenvolver suas habilidades progressivamente e ser capaz de superar grandes desafios, enquanto que no modo multiplayer há um sistema de ranks que garantem que os melhores exibam seu triunfo com um rank elevado.

Greed Corp sai ainda neste trimestre nas redes online para PC, Xbox 360 e PS3. E, sobre a nossa expectativa, não podemos entrar em muitos detalhes quando ainda não colocamos as mãos no título, mas é um comentário obvio que aqueles que procuram e gostam de jogos de estratégia devem ficar de olho neste arcade que segue um estilo mais casual.

PlayStation Home a ganhar itens sobre Tekken 6.

Home ganhará duas vestes baseados nos personagens Paul Phoenix e Heihachi do jogo Tekken 6. Além disso, diversos ornamentos decorativos para o seu quarto também estarão disponíveis com figuras de ação de Asuka Kazama, Nina Willliams, Ana Williams, Kazuya Mishima, Devil Jin, King e Mojukin. Confira abaixo três imagens dos itens virtuais:

Diretor de Bayonetta indica sequência.

Recentemente, Hideki Kamiya, responsável por Bayonetta, fez comentários que deixarão muitos fãs ansiosos. Kamiya disse que “não vê problemas” com uma sequência do mega sucesso, e que ela pode chegar na forma de spin-off.

“Nós obviamente amamos o que fizemos e criamos, então não vejo problemas com Bayonetta 2”, diz Kamiya. Além disso, o diretor também mencionou que gostaria de uma nova “abordagem do mundo de Bayonetta”, sugerindo um spin-off — sequência não direta. “Pessoalmente, eu gostaria de uma nova abordagem do mundo de Bayonetta com um ângulo diferente, da maneira de spin-off”, nas palavras de Kamiya.

Bayonetta foi lançado há duas semanas, recebendo notas altíssimas ao redor do mundo. Confira nossa análise clicando aqui.

O retorno da diva?

Just Cause 2: detalhes adicionais e lista de conquistas.

Para quem possui um PlayStation 3 e está aguardando ansiosamente pela chegada do título Just Cause 2, aqui vai uma bomba: a versão destinada ao console de última geração da Sony permitirá a gravação de certas cenas do game para upload no YouTube.

Os dados mostram que, através do menu do jogo, clipes de até dez minutos de duração poderão ser gravados. O que é ainda melhor é que o título conta com um sistema que grava constantemente os últimos 30 segundos de jogo para que os gamers tenham a possibilidade de conferir sem problemas eventos que acabaram de acontecer.

Infelizmente, nada semelhante foi relatado com relação às versões destinadas ao PC e ao Xbox 360. Em contrapartida, surgiu um vídeo com o anúncio oficial da Edição Limitada do game, disponível através de pré-vendas. Confira:

Além disso, os usuários do console da Microsoft já podem conhecer a lista de conquistas presentes no game. Clique aqui ou no link abaixo para conferir os famosos Achievements. É possível que a lista seja a mesma para os troféus da versão para PS3.

LISTA COMPLETA DE CONQUISTAS DE JUST CAUSE 2

Confira a lista completa de conquistas de Just Cause 2.
  • Top Agent - Bônus pelo término do game na dificuldade Normal. 20 G

  • Heroic Agent - Bônus pelo término do game na dificuldade Experienced. 30 G

  • Legendary Agent - Bônus pelo término do game na dificuldade Hardcore. 40 G

  • Gaining a Foothold - Complete três "stronghold takeovers". 10 G

  • Conqueror of Panau - Complete nove "stronghold takeovers". 20 G

  • A Trusted Ally - Complete 49 missões de facção. 20 G

  • First Taste of Chaos - Cause o caos pela primeira vez. 10 G

  • Saboteur - Complete 150 sabotagens. 10 G

  • Destroyer - Complete 1000 sabotagens. 20 G

  • Professional Hitman - Assassine 25 coronéis. 20 G

  • Up to the Challenge 1 - Complete 10 desafios. 10 G

  • Up to the Challenge 2 - Complete 50 desafios. 20 G

  • Leaving No Rock Unturned - Colete 1000 itens de recursos. 25 G

  • Finders Keepers - Colete 100 itens de recursos. 15 G

  • Faction Benefactor - Colete 150 itens de facção. 20 G

  • Globetrotter - Descubra 100 localidades. 20 G

  • Freeroamer 1 - Consiga 100% de término em 15 localidades. 10 G

  • Freeroamer 2 - Consiga 100% de término em 100 localidades. 20 G

  • Body Count - Mate 750 inimigos. 15 G

  • Unarmed and Dangerous - Mate 50 inimigos usando ataques corpo-a-corpo. 15 G

  • Gravity is a Bitch! - Mate 30 inimigos usando o gancho, fazendo com que eles caiam e morram. 15 G

  • Follow Me! - Mate cinco inimigos fazendo com que eles sejam arrastados atrás de um veículo com o gancho. 15 G

  • Hang 'em High! - Mate 30 inimigos enquanto eles estão suspensos no ar pelo gancho. 15 G

  • Wrecking Ball - Mate cinco inimigos esmagando-os com um objeto preso ao seu veículo com o gancho. 15 G

  • Piñata Party - Mate cinco inimigos com o ataque corpo-a-corpo enquanto eles estão suspensos pelo gancho. 15 G

  • Juggler - Mate 30 inimigos enquanto eles estão em pleno ar. 15 G

  • Road Rage - Mate 30 inimigos movendo-os para baixo com veículos. 10 G

  • Marksman - Mate 50 inimigos com tiros na cabeça. 15 G

  • Killing Frenzy - Mate 20 inimigos em 60 segundos. 20 G

  • Invincible Warrior - Mate 50 inimigos consecutivamente com armas do inventário sem perder energia. 20 G

  • Destruction Frenzy - Destrua 30 objetos em 60 segundos. 10 G

  • Test Driver - Dirija 30 veículos diferentes. 10 G

  • Trying Everything Once - Dirija todos os 104 veículos. 25 G

  • Road Trip - Viaje 75 quilômetros com um veículo terrestre. 20 G

  • Please Step Out of the Vehicle - Assalte 50 veículos inimigos. 10 G

  • Stunt Driver - Consiga 100 pontos de "stunt driver". 10 G

  • Halfway There - Consiga 50% de término no modo Normal ou no modo Mercenary. 25 G

  • Parachute Climber - Abra o paraquedas e então aterrisse a pé 300 metros acima da altura inicial. 10 G

  • I Believe I Can Fly - Faça um "base jump" de 1000 metros. 10 G

  • Bridge Limbo - Controle uma aeronave sob 30 pontes únicas em Panau. 20 G

  • Stunt Flyer - Controle uma aeronave perto do chão por 30 segundos. 10 G

  • Perfectionist - Consiga 75% de término no modo Normal ou no modo Mercenary. 25 G

  • Top of the World - Fique de pé no ponto mais alto de Panau. 10 G

  • Secret Achievement - Continue jogando para desbloquear esta conquista secreta. 10 G

  • Secret Achievement - Continue jogando para desbloquear esta conquista secreta. 20 G

  • Secret Achievement - Continue jogando para desbloquear esta conquista secreta. 30 G

  • Secret Achievement - Continue jogando para desbloquear esta conquista secreta. 40 G

  • Secret Achievement - Continue jogando para desbloquear esta conquista secreta. 50 G

  • Secret Achievement - Continue jogando para desbloquear esta conquista secreta. 60 G

  • Secret Achievement - Continue jogando para desbloquear esta conquista secreta. 70 G


    Just Cause 2 está previsto para chegar às plataformas de última geração no dia 26 de março deste ano. Para quem gosta de muita ação e belos visuais, é uma opção e tanto.

Games para PC da SEGA começam a ser oficialmente distribuídos no Brasil.

Uma boa notícia para os brasileiros. Recentemente, a Synergex (companhia de origem canadense) relatou que foi fechado um acordo de licenciamento com a gigante SEGA. Dessa forma, títulos para computadores da empresa de video games serão fabricados e distribuídos no Brasil.

As informações indicam que os dois primeiros jogos nacionais serão Vancouver 2010 e Football Manager 2010. Mesmo sem faixa de preço definida, ambos estão previstos para chegarem às prateleiras das lojas ainda em janeiro deste ano.

Vale a pena lembrar que a Synergex também fechou acordos com outras grandes distribuidoras de games ao redor do globo. Uma delas foi a Take-Two, sendo que os muitos títulos da companhia serão lançados em todo o território nacional por cerca de R$ 30.

Two Worlds II

Quando o RPG Two Worlds foi anunciado, não demorou a que as comparações com o título da Bethesda — The Elder Scrolls IV: Oblivion — rolassem soltas. Isto ocorreu por diversos motivos, indo desde a ambientação proposta pelos jogos até o tipo de equipamentos utilizados pelos personagens.

Infelizmente, o jogo ficou um tanto aquém do esperado, graças à presença de uma série de falhas e bugs, da narrativa pessimamente traduzida (graças à escolha de um estúdio polonês para o trabalho) e do baixo desempenho de acordo com a plataforma.

Mas depois da expansão e de muito trabalho, a desenvolvedora finalmente se arma para dar a volta por cima, com uma continuação que se assemelhará ao game anterior apenas em termos de proposta e ambientação. Sim, Two Worlds II está a caminho do PC, do Xbox 360 e do PlayStation 3!

Belo, dos códigos aos cenários...

A mudança começa pelo código adotado. Desta vez, o motor gráfico escolhido foi o “Grace”, aparentemente robusto, especializado na aplicação de uma série de efeitos gráficos. Os mais notáveis são a iluminação dinâmica (com direito a sombras detalhadas e feixes de luz do sol passando pelo meio de galhos e folhas), folhagem interativa e a simulação de efeitos climáticos.

Além destes, os jogadores ainda se depararão com simulação de colisões de alta precisão entre objetos (tudo se comporta de acordo com as regras da física) e superfícies com texturas e comportamentos variados, simulando efeitos de pedras umedecidas ou de paredes construídas com madeira.

Tomando apenas as imagens liberadas como referência, é possível dizer que o salto de qualidade é notável, principalmente em capturas de tela obtidas contra o sol. Entretanto, é válido observarmos que os personagens não acompanharam este salto visual.

Aumentando as proporções

O universo em Two Worlds II será completamente novo, portanto quem fechou o primeiro título dificilmente reconhecerá algum pedaço de chão. Estima-se que o território também será 25% maior, permitindo mais liberdade tanto de deslocamento quanto de escolha das missões a serem realizadas.

Os jogadores agora poderão escolher dentre três classes distintas, focadas em magias, arcos ou puramente ataques com espadas e lâminas. Entretanto, isto poderá ser alterado a qualquer altura, uma vez que é livre a realocação dos pontos de habilidades dos personagens. O próprio equipamento poderá ser trocado com apenas alguns comandos, o que garantirá uma enorme versatilidade ao game.

Adaptado aos consoles

A ideia da desenvolvedora é não capar o jogo apenas pelo fato de ele estar em desenvolvimento para os consoles. Por este motivo eles estão cuidando da interface, que é ativada por uma série de atalhos através dos direcionais analógicos. Deste modo os jogadores terão acesso a toda uma série de informações e conteúdos, exatamente como o fariam através das barras de equipamentos e status nos PCs.

Os planos da desenvolvedora são ambiciosos e o salto de qualidade já é visível. O que dá mais peso a esta melhoria na qualidade da continuação são os números: a equipe de desenvolvimento praticamente dobrou, o que significa que a produção do jogo foi lucrativa e que ele teve boa presença de mercado.

Até mesmo os diálogos estão recebendo tratamento diferenciado, desta vez em um estúdio especializado, localizado nos Estados Unidos. Agora nos resta aguardar até que novas imagens e informações a respeito do modo para diversos jogadores — que a empresa julga ser muito próxima de um MMO — sejam liberadas.