quinta-feira, 11 de fevereiro de 2010
Chega hoje ao serviço Xbox Live Marketplace o primeiro pacote de mapas multijogador para o ultra bem sucedido Halo 3. Intitulado Heroic Map Pack, este conjunto de três mapas poderá ser descarregado por cerca de 800 Pontos Microsoft, o equivalente a quase 10 euros. Dentro deste conteúdo disponibilizado pela Bungie os jogadores encontrarão os mapas Standoff, Rat's Nest e Foundry.
Totalmente destinados ao modo multijogador, no qual Halo 3 se destaca claramente dos demais em termos de popularidade, estes três mapas prometem oferecer uma jogabilidade única e adaptada a cada um dos cenários. No caso de Foundry, por exemplo, será possível reordenar a posição dos objectos nos cenários de forma à interacção com o mesmo ser o mais pessoal possível.
Quem não estiver interessado em pagar por estes mapas poderá recorrer à estratégia já adoptada no caso de Gears of War, que basicamente é esperar até que os mapas se tornem gratuitos. Isso vai acontecer durante a Primavera de 2008, pelo que é 10 euros agora ou uma espera de pelo menos três meses para se juntarem à festa.
Randy Nunez, residente em San Diego, nos Estados Unidos, acaba de levantar um processo contra a Microsoft e a Bungie, tendo por base algumas falhas em Halo 3. Nunez alega que as empresas comercializaram um produto com defeitos e que, mesmo depois das queixas dos utilizadores, não fizeram nada para resolver o problema. Como tal, incumpriram nas leis de protecção do consumidor, e Nunez pretende ser compensado e ainda que outros jogadores se juntem à sua causa.
Aparentemente, Halo 3 provoca "paragens e paralisações constantes da Xbox 360 sempre que introduzido na consola". "Apesar de terem recebido imensas queixas e reclamações sobre este erro operacional de Halo 3, as empresas visadas pelo processo não recolheram o jogo nem sequer solucionaram o problema de funcionamento na Xbox 360", referiu Randy Nunez. Um caso que vamos manter debaixo de olho… caso ele tenha pernas para andar.
Com toda a excitação em torno do lançamento de Halo 3, que aconteceu há sensivelmente dois meses atrás, é natural que alguns jogadores tenham perdido muitas horas de sono para poder jogar ao título da Bungie várias vezes consecutivas. Todavia, nem todos conseguiram ainda concluir Halo 3 na sua plenitude, pois apenas dois por cento dos utilizadores registados no serviço Live já conseguiram desbloquear os 1000 pontos GamerScore.
Numa recente actualização das estatísticas do seu jogo, a Bungie revelou ainda que pouco mais de 43 por cento dos jogadores já conseguiram concluir Halo 3 na dificuldade normal, enquanto que apenas 15 por cento dos utilizadores registados no Live já activaram o Halo Ring em modo Legendary. Noutras paragens, cerca de 9 por cento dos jogadores já desbloquearam a conquista Marathon Man (aceder a todos os terminais no modo Campanha).
Entretanto, a Bungie prometeu mais novidades para hoje, pelo que ainda devemos voltar a Halo 3 no dia de hoje.
Este pacote, intitulado Total Pack, será comercializado por apenas 99,95 euros, e é só mesmo preciso fazer as contas para perceber o quão barato está… Todavia, há um grande senão. É que este conjunto de jogos só poderá ser vendido a quem adquirir também uma consola Xbox 360, e aparentemente não poderá ser vendido em separado, pelo menos não a este preço… Esta promoção irá começar dia 15 deste mês e alastrar-se até 15 de Janeiro.
Uma manobra inteligente da Microsoft para ajudar os jogadores mais indecisos a tomarem uma decisão…
De acordo com um representante de Peter Jackson, produtor do filme, a Microsoft continua a negociar com várias distribuidoras a possibilidade de Master Chief chegar em breve aos grandes ecrãs. Ken Kamins disse ainda que o filme já se encontra mesmo em fase de pré-produção, algo que está a ser conseguido com a ajuda das empresas Weta Digital e Weta Workshop.
Entretanto, Ken Kamins salientou ainda o porquê da retirada de cena das anteriores distribuidoras. "Basicamente, disseram que para avançar com o filme os artistas teriam de reduzir os seus contratos. O Peter e o Fran, depois de falarem com os seus sócios e com a Microsoft, recusaram respeitosamente", salientou Kamins. "Confiamos muito que este filme continue com a mesma equipa de criativos, que o levarão até à fase de produção", referiu ainda Ken Kamins, salientando o seu apoio ao controverso realizador Neill Blomkamp.
Em entrevista ao jornal The San Francisco Chronicle, Reggie confessou estar "muito intrigado com o jogo LittleBigPlanet". "Nem sei se ele pertence à consola deles (Sony)", continuou o presidente da Nintendo, deixando entender que o gostaria de ter numa das suas consolas. Sobre BioShock, o homem da Nintendo disse estar "tremendamente bem feito. A escrita foi muitíssimo inteligente. Gostaria imenso de ver mais conteúdos deste género na indústria, que fazem as pessoas pensar um pouco".
No que toca a Halo 3, Reggie Fils-Aime não esteve com meias medidas. "A Microsoft teve bem. Existem muitos atiradores na primeira pessoa que fizeram muito sucesso e que se poderiam dar bem numa consola Nintendo. Halo 3 é um deles, e que disser que poderíamos muito bem viver sem ele, provavelmente não dedica muito tempo a esta indústria", disse Fils-Aime.
A finalizar, o presidente da Nintendo defendeu a sua consola das críticas que a acusam de ser apenas uma moda. Fils-Aime disse que os consumidores começam já a jogar muitos mais títulos para além de Wii Sports, e que é necessário expandir o mercado até 80 ou 90 por cento da população, algo que a Nintendo está a conseguir com os seus Brain Training e até mesmo Wii Sports.
Em entrevista ao portal Next-Gen.biz, Aaron Greenberg, gestor de produto da Microsoft, afirmou que a Microsoft espera que pelo menos sete títulos da Xbox 360 vendam mais de um milhão de cópias durante os meses que antecedem o Natal. Serão eles Assassin's Creed, Halo 3, BioShock, Rock Band, Guitar Hero III, Call of Duty 4 e ainda Mass Effect.
Com um alinhamento desta dimensão, o difícil é mesmo duvidar da Microsoft, ou então escolher um destes jogos para comprar…
"Estamos a trabalhar exactamente com a mesma equipa que criou Halo 3. As actualizações, centradas nos novos mapas, chegarão em pouco tempo. Os mapas são muito interessantes, e os meus favoritos são Jodrell Bank e Moonbase Alpha. São áreas grandes, cheias de zonas onde surpreender e lutar com os inimigos", referiu um representante da Bungie.
Um outro mapa estará ainda disponível, nesta primeira leva de três conteúdos descarregáveis para Halo 3. Todavia, não existe ainda data de lançamento em concreto, pelo que os jogadores terão de esperar mais alguns dias.
"Adorei a atmosfera dos anos 30 e 50 do BioShock; os visuais em estilo Art Deco e o áudio funcionaram muito bem. No seu todo o jogo estava muito bem executado, mas a jogabilidade não era next-gen", referiu Braben. "Halo 3 também foi muito divertido, mas algo desapontante. Apesar dos novos toques e melhorias gráficas, não vi grandes mudanças de jogabilidade em relação a Halo 2", continuou David Braben.
Dito isto, o director da Frontier chegou ao ponto que queria. "Se eu tenho certeza de alguma coisa é que The Outsider mais do que faz frente a estes dois jogos, e ainda acredito que o nosso jogo será um dos primeiros títulos next-gen". É que em vez de deixar os jogadores escolherem um de dois lados, The Outsider vai tentar uma abordagem muito mais dinâmica.
No papel de um membro da CIA, os jogadores acabam tornando-se no inimigo público número 1. A partir daqui, terão de escolher o que fazer, virar a mesa e explorar os antigos companheiros, partir para a destruição de tudo e de todos ou então partir numa cruzada par limpar o seu nome. Uma ideia interessante, mas que ainda não tem planos de lançamento.
Em declarações ao sítio Creativity Online, Blomkamp disse que "o filme está completamente morto. Pelo menos da maneira como estava a ser projectado. Se algum dia vier a ser feito, o filme de Halo será num formato totalmente diferente." Para o realizador, o motivo desta decisão está no fraco entendimento entre os dois estúdios envolvidos, a Universal e a Fox.
Para rematar as suas declarações, Blompkamp afirmou que "é o tipo de coisas que acontecem numa industria frágil. O filme entrou em colapso no final do ano passado, e está estagnado desde então. Estou curioso para ver qual será o destino do projecto." Se eventualmente o filme chegar aos cinemas, uma coisa é certa: ainda vai demorar uma eternidade.
"A procura do jogo tem sido acima das nossas expectativas e cerca de 20 por cento dos jogadores que têm Xbox 360 acorreram às lojas nos primeiros dias, com algumas delas quase a esgotar o produto. A Edição Legendária está neste momento esgotada", referiu com satisfação Sofia Tenreiro.
Em termos online, e já numa perspectiva global, mais de 2,7 milhões de jogadores ligaram-se ao Xbox Live para jogar Halo 3 durante a primeira semana, representando quase um terço do total de subscritores do serviço. Só no primeiro dia, mais de 3,6 milhões de horas foram despendidas a Master Chief e companhia.
Globalmente, o lançamento de Halo 3 pode mesmo ser considerado um dos maiores feitos da indústria do entretenimento, sendo obviamente o videojogo que mais vendeu da história em tão poucos dias de mercado. Um fenómeno que, só por si, consegue colmatar grande parte do investimento da Microsoft na área dos videojogos.
Levada pela onda de Halo 3, também a Xbox 360 está a tirar partido do momento. De acordo com várias lojas, as vendas da consola da Microsoft duplicaram nas últimas semanas, graças a nomes como Halo 3 e BioShock e os futuros Mass Effect e Project Gotham Racing 4. Para muitos, o melhor alinhamento de que há memória.
Com um número de vendas de 59 mil unidades, de acordo com os dados da Media Create, Halo 3 conseguiu mesmo suplantar a febre de Pokémon ou até mesmo o ímpeto de Crisis Core: Final Fantasy VII, que já vai em 750 mil cópias vendidas no geral. E tendo em conta o número reduzido de X360 espalhadas pelo Japão, diga-se que o feito de Halo é bem digno de registo.
Aqui ficam os números vendidos na semana passada no Japão, seguidos dos números totais:
1. Halo 3 (Xbox 360) 59.000 / 59.000
2. Pokémon: Mystery Dungeon: Toki (NDS) 55.000 / 440.000
3. Crisis Core : Final Fantasy VII (PSP) 54.000 / 649.000
4. Tamagotchi Connexion Corner Shop 3 (NDS) 54.000 / 54.000
5. Pokémon: Mundo Misterioso (NDS) 46.000 / 389.000
6. Bleach : Blade Battlers 2nd (PS2) 31.000 / 31.000
7. Kanji Test DS 2 (NDS) 28.000 / 28.000
8. Yu-Gi-Oh ! GX Tag Force 2 (PSP) 28.000 / 28.000
9. The Elder Scrolls IV: Oblivion (PS3) 27.000 27.000
10. Metal Gear Solid: Portable Ops + (PSP) 25.000 / 119.000
A este ritmo, não admira que em apenas quatro dias de mercado Halo 3 tenha vendido qualquer coisa como 470 mil cópias, transformando-se no segundo jogo que mais rapidamente vendeu por terras de sua majestade. Uma vez que só existem 1,4 milhões de X360 no Reino Unido, cerca de um em cada três utilizadores comprou Halo 3.
À sua frente só apenas Grand Theft Auto: San Andreas, que quando foi lançado neste país vendeu 680 mil cópias em dois dias. Todavia, não nos podemos esquecer que na altura já existiam mais de seis milhões de PlayStation 2 no Reino Unido à espera do jogo da Rockstar, o que ajuda sempre…